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HackerRank Challenge - Día 3

En esta serie de posts estoy documentando mi experiencia intentando entrar entre los mil mejores programadores de HackerRank, un sitio para practicar ejercicios de programación.

Nota: Si aún no lo has hecho, te recomiendo leer el día 1 primero.

Ayer terminé en el ranking 7,467.

El ejercicio de hoy se llama Matrix Tracing. Este es el que más me ha tomado tiempo (aproximadamente 3 horas) y esperaba que fuera un ejercicio completamente diferente a los anteriores, pero no fue así.

Lo que nos piden es encontrar todas las formas en que podemos trazar una matriz de M filas y N columnas desde la esquina superior izquierda hasta la esquina inferior derecha, únicamente avanzando hacia abajo o hacia la derecha. Por ejemplo, en una matriz de 2 x 3 (2 filas, 3 columnas) existen tres formas:

• • •   •-• •   •-•-•
|         |         |
•-•-•   • •-•   • • •

Los puntos representan las posiciones de la matriz y las líneas las diferentes rutas que podemos tomar desde la esquina superior izquierda a la inferior derecha (hice varios dibujos de estos para intentar entender el problema y pensar cómo iba a atacarlo).

Mi primer intento fue hacerlo recursivo. Como solo existen dos posibles caminos (abajo o derecha), podemos hacer lo siguiente:

@paths = 0
def search(rows, cols, y, x)
  if x == cols - 1 && y == rows - 1
    @paths += 1
  else
    search(rows, cols, y, x + 1) if x < cols
    search(rows, cols, y + 1, x) if y < rows
  end
end

Primero definimos una variable global @paths que va a almacenar el número de caminos existentes. Después definimos una función search que verifica si llegamos a la esquina inferior derecha, y si es así incrementa la variable @paths; de lo contrario, se llama recursivamente aumentando la fila o la columna siempre y cuando no se salga de los límites.

Esta solución funcionó al principio pero con los casos de prueba real era muy lenta y sacaba timeout (los casos reales tienen matrices de 500.000 filas x 500.000 columnas).

En la discusión del ejercicio encontré que esta es una permutación de M - 1 movimientos hacia abajo y N - 1 hacia la derecha, y que la fórmula es (M + N - 2)! / (M - 1)! * (N - 1)!. El problema es que el factorial con números muy grandes se vuelve lento. Este punto fue el más demorado y mi código final fue el siguiente:

def extended_gcd(a, b)
  last_remainder, remainder = a.abs, b.abs
  x, last_x, y, last_y = 0, 1, 1, 0
  while remainder != 0
    last_remainder, (quotient, remainder) = remainder, last_remainder.divmod(remainder)
    x, last_x = last_x - quotient*x, x
    y, last_y = last_y - quotient*y, y
  end

  return last_x * (a < 0 ? -1 : 1)
end

MOD = 1000000007
@memo = {}
last = 1
3000000.times do |i|
   @memo[i] = last = (i * last) % MOD if i != 0
end

def fact(i)
    if @memo[i]
        @memo[i]
    elsif i == 0 || i == 1
        1
    else
        @memo[i] = (i * fact(i - 1)) % MOD
    end
end

def perm(n, m)
    numerator = fact(n + m)
    denominator = (fact(n) * fact(m)) % MOD
    numerator * extended_gcd(denominator, MOD)
end

rows, cols = gets.chomp.split(" ").map(&:to_i)
puts perm(rows - 1, cols - 1) % MOD

El problema es que como los números son tan grandes, es necesario trabajar con el módulo de los números, pero eso también complica la división (por eso esa función extended_gcd que todavía no entiendo muy bien). Otra optimización es precalcular los factoriales de los números del 1 a 3’000.000.

Fue un ejercicio complicado, pero bueno, mi nuevo ranking es 5,894!

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